Um tópico recente do Reddit destacou preocupações significativas sobre o sistema de detecção de ataques do Marvel Rivals. Vídeos mostrando o Homem-Aranha atingindo Luna Snow de uma distância improvável, junto com outros casos de registro de acertos aparentemente impossíveis, geraram debate. Embora a compensação de atraso tenha sido sugerida como um fator contribuinte, muitos acreditam que o problema central está na programação falha do hitbox. Jogadores profissionais demonstraram até inconsistências consistentes, com a mira do lado direito sempre registrando acertos, enquanto a mira do lado esquerdo muitas vezes falha. Isso aponta para um problema mais generalizado que afeta as hitboxes de vários personagens.
Apesar dessas críticas, Marvel Rivals, apelidado de “assassino de Overwatch”, teve um lançamento de grande sucesso no Steam. Mais de 444.000 jogadores simultâneos fizeram login no primeiro dia – um número comparável à população de Miami. Embora tenham sido relatados problemas de otimização, particularmente perceptíveis em placas gráficas de baixo custo como a Nvidia GeForce 3050, o sentimento geral do jogador permanece positivo, com muitos elogiando o fator diversão do jogo e a relação custo-benefício. Além disso, o modelo de receitas simples do Marvel Rivals, nomeadamente os passes de batalha que não expiram, foi elogiado como uma mudança refrescante em relação aos sistemas frequentemente pressurizados encontrados em títulos concorrentes. Esse recurso por si só provavelmente contribui significativamente para a satisfação do jogador.