Marvel Rivals의 버그로 인해 낮은 FPS 설정(30FPS)에서 특정 영웅의 공격력이 감소하여 일부 플레이어의 게임 플레이에 영향을 미치고 있습니다. 영향을 받는 영웅으로는 Dr. Strange, Wolverine, Magik, Star-Lord 및 Venom이 있으며, 낮은 프레임 속도에서 공격의 일부 또는 전부에 대한 피해가 감소한다는 보고가 있습니다. 개발자들은 이 문제를 인지하고 적극적으로 수정 작업을 진행하고 있습니다.
이 문제는 인지된 지연을 최소화하기 위한 일반적인 프로그래밍 기술인 게임의 클라이언트측 예측 메커니즘과 관련된 것으로 보입니다. 그러나 이 경우 낮은 FPS에서 피해 계산에 불일치가 발생합니다. 영향을 받는 영웅과 능력의 전체 범위는 공식적으로 자세히 설명되지 않았지만 울버린의 Feral Leap 및 Savage Claw 능력은 영향을 받는 것으로 확인되었습니다. 그 효과는 정지된 표적에 대해 더욱 두드러집니다.
팀에서는 1월 11일 출시되는 시즌 1 업데이트에서 이 문제를 해결하는 것을 목표로 하고 있습니다. 시즌 1 패치가 문제를 완전히 제거할 수는 없지만 개발자는 필요한 경우 후속 업데이트에서 완전한 해결을 위해 최선을 다하고 있습니다.
이러한 문제에도 불구하고 2025년 12월 초에 출시된 마블 라이벌즈는 132,000개 이상의 리뷰를 바탕으로 스팀에서 80%의 지지율을 자랑하는 등 커뮤니티로부터 좋은 반응을 얻고 있습니다. 이러한 긍정적인 반응은 현재 FPS 관련 데미지 버그에도 불구하고 게임의 전반적인 매력을 강조합니다.