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Marvel Rivals の 30 FPS バグに関するコメント

Marvel Rivals が複数のヒーローに影響を与える 30 FPS ダメージのバグに対処 Marvel Rivals のバグにより、低い FPS 設定 (30 FPS) で特定のヒーローのダメージ出力が低下し、一部のプレイヤーのゲームプレイに影響を与えています。 影響を受けるヒーローにはドクター・ストレンジ、ウルヴァリン、マジック、スターロード、ヴェノムが含まれており、報告書付き
By Sebastian
Jan 11,2025

Marvel Rivals の 30 FPS バグに関するコメント

マーベル ライバルズ、複数のヒーローに影響を与える 30 FPS ダメージのバグに対処

Marvel Rivals のバグにより、低い FPS 設定 (30 FPS) で特定のヒーローのダメージ出力が低下し、一部のプレイヤーのゲームプレイに影響を与えています。 影響を受けるヒーローにはドクター・ストレンジ、ウルヴァリン、マジック、スターロード、ヴェノムが含まれており、フレームレートが低い場合、攻撃の一部またはすべてのダメージが減少することが報告されています。 開発者はこの問題を認識しており、積極的に修正に取り組んでいます。

この問題は、知覚される遅延を最小限に抑えるための一般的なプログラミング手法である、ゲームのクライアント側の予測メカニズムに関連しているようです。 ただし、この例では、低い FPS でのダメージ計算に不一致が発生しています。 影響を受けるヒーローと能力の全容は公式には詳しく明らかにされていないが、ウルヴァリンのフェラル・リープとサベージ・クローの能力が影響を受けることが確認されている。この効果は静止しているターゲットに対してより顕著になります。

チームは、1 月 11 日に開始される次回のシーズン 1 アップデートでこの問題を解決することを目指しています。 シーズン 1 パッチでは問題が完全に解消されない可能性がありますが、開発者は必要に応じてその後のアップデートで完全な解決に努めます。

この問題にもかかわらず、2025 年 12 月初めにリリースされた Marvel Rivals はコミュニティから好評を博し、Steam では 132,000 件を超えるレビューに基づいて 80% の支持率を誇っています。 この肯定的な評価は、現在の FPS 関連のダメージ バグにもかかわらず、ゲーム全体の魅力を強調しています。

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