Ошибка в Marvel Rivals приводит к уменьшению урона для некоторых героев при более низких настройках FPS (30 FPS), что влияет на игровой процесс для некоторых игроков. Затронутые герои включают Доктора Стрэнджа, Росомаху, Мэджик, Звездного Лорда и Венома, причем в сообщениях говорится, что урон от некоторых или всех их атак уменьшился при более низкой частоте кадров. Разработчики признали наличие этой проблемы и активно работают над ее решением.
По всей видимости, проблема связана с механизмом прогнозирования на стороне клиента игры — распространенным методом программирования, позволяющим минимизировать воспринимаемую задержку. Однако в данном случае это приводит к расхождениям в расчетах урона при более низком FPS. Хотя полная степень затронутых героев и способностей официально не была подробно описана, подтверждено, что способности Росомахи будут затронуты. Эффект более выражен против неподвижных целей.
Команда намерена решить эту проблему в предстоящем обновлении первого сезона, которое выйдет 11 января. Хотя патч первого сезона, возможно, не полностью устранит проблему, разработчики обещают полностью устранить проблему в последующем обновлении, если это необходимо.
Несмотря на эту проблему, Marvel Rivals, выпущенная в начале декабря 2025 года, была хорошо принята сообществом: рейтинг одобрения в Steam составил 80% на основе более чем 132 000 обзоров. Этот положительный прием подчеркивает общую привлекательность игры, даже несмотря на текущую ошибку с повреждениями, связанную с FPS.