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Marvel Rivals comenta bug de 30 FPS

Marvel Rivals aborda bug de dano de 30 FPS que afeta vários heróis Um bug no Marvel Rivals está causando redução de dano para certos heróis em configurações de FPS mais baixas (30 FPS), impactando a jogabilidade de alguns jogadores. Os heróis afetados incluem Dr. Strange, Wolverine, Magik, Star-Lord e Venom, com relatório
By Sebastian
Jan 11,2025

Marvel Rivals comenta bug de 30 FPS

Marvel Rivals aborda bug de dano de 30 FPS que afeta vários heróis

Um bug no Marvel Rivals está causando redução de dano para certos heróis em configurações de FPS mais baixas (30 FPS), impactando a jogabilidade de alguns jogadores. Os heróis afetados incluem Dr. Strange, Wolverine, Magik, Star-Lord e Venom, com relatórios sugerindo danos diminuídos em alguns ou todos os seus ataques em taxas de quadros mais baixas. Os desenvolvedores reconheceram esse problema e estão trabalhando ativamente para resolvê-lo.

O problema parece estar ligado ao mecanismo de previsão do lado do cliente do jogo, uma técnica de programação comum para minimizar o atraso percebido. No entanto, neste caso, está causando discrepâncias nos cálculos de danos em FPS mais baixos. Embora a extensão total dos heróis e habilidades afetados não tenha sido oficialmente detalhada, as habilidades Feral Leap e Savage Claw de Wolverine foram confirmadas como afetadas. O efeito é mais pronunciado contra alvos estacionários.

A equipe pretende resolver isso na próxima atualização da Temporada 1, que será lançada em 11 de janeiro. Embora o patch da 1ª temporada possa não eliminar completamente o problema, os desenvolvedores estão comprometidos com uma resolução completa em uma atualização subsequente, se necessário.

Apesar desse problema, Marvel Rivals, lançado no início de dezembro de 2025, foi bem recebido pela comunidade, ostentando um índice de aprovação de 80% no Steam com base em mais de 132.000 avaliações. Esta recepção positiva destaca o apelo geral do jogo, mesmo com o atual bug de danos relacionados ao FPS.

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