Desbloqueando o mistério de "Angry Kirby": uma olhada nas estratégias de localização da Nintendo
Este artigo explora a evolução da imagem de Kirby nos mercados ocidentais, abordando especificamente o fenômeno "Angry Kirby" e a abordagem de localização em evolução da Nintendo. Os ex -funcionários da Nintendo lançaram luz sobre as decisões por trás dos diferentes retratos do icônico Puffball rosa.
O "raivo" Kirby: uma mudança estratégica
A representação ocidental de Kirby geralmente apresentava uma expressão mais determinada e até "zangada" nas capas de jogos e materiais promocionais. O ex -diretor de localização da Nintendo, Leslie Swan, esclarece que o objetivo não era retratar a raiva, mas um senso de determinação mais forte. Enquanto personagens fofos ressoam amplamente no Japão, Swan observa uma preferência por personagens mais difíceis entre os adolescentes americanos e os adolescentes. Isso se alinha aos comentários de Kirby: diretor de Deluxe Triple, Shinya Kumazaki, que reconhece o apelo de um "forte e difícil Kirby" no mercado dos EUA, contrastando com a fofura que impulsiona o envolvimento japonês.
Marketing Kirby: Beyond "Kiddie"
A estratégia de marketing da Nintendo teve como objetivo ampliar o apelo de Kirby, principalmente entre os meninos. O slogan "Super Tuff Pink Puff" para Kirby Super Star Ultra (2008) exemplifica essa mudança. O ex -gerente de relações públicas da Nintendo da América, Krysta Yang, destaca o desejo da Nintendo de derramar sua imagem "Kiddie", reconhecendo o impacto negativo percebido de tal rótulo. Isso levou a um foco nas habilidades de combate de Kirby no marketing, com o objetivo de atrair um público mais maduro. Embora os últimos anos tenham visto um retrato mais equilibrado da personalidade de Kirby, o aspecto "fofo" permanece dominante na percepção do público.
Variações regionais na localização
A divergência na imagem de Kirby entre o Japão e os EUA começou cedo. Um anúncio "Play It Loud" de 1995, com um Kirby no estilo de cajunto, é um excelente exemplo. A arte subsequente da caixa de jogo geralmente mostrou Kirby com recursos mais nítidos e expressões mais intensas. Até a cor de Kirby foi alterada; O lançamento original de Game Boy de Kirby's Dream Land (1992) apresentou um Kirby dessaturado, uma decisão influenciada pela exibição monocromática do Game Boy. Essa alteração precoce, juntamente com a necessidade percebida de atrair um público ocidental mais amplo, contribuiu para a evolução da imagem de Kirby.
Uma abordagem mais globalizada
Tanto Swan quanto Yang concordam que a abordagem da Nintendo se tornou mais globalizada. A colaboração mais detalhada entre a Nintendo da América e sua contraparte japonesa levou a estratégias de marketing e localização mais consistentes. Variações regionais, como a arte diferente da Kirby Box, são menos comuns agora. Embora essa consistência beneficie o reconhecimento da marca, Yang reconhece uma desvantagem em potencial: uma homogeneização que pode levar a um marketing menos distinto e avesso ao risco. A mudança também é parcialmente atribuída à crescente consciência global da cultura japonesa e às linhas embaçadas entre os gostos regionais.