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Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Digital Foundry's Thomas Morgan recently put Bloodborne through its paces on the ShadPS4 emulator, analyzing its performance and the impact of community-created enhancements. Os testes de Morgan utilizaram o Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, uma construção baseada no ramo personalizado de RaphaelTheGreat. Depois de experimentos
By Matthew
Mar 05,2025

Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Digital Foundry's Thomas Morgan recently put Bloodborne through its paces on the ShadPS4 emulator, analyzing its performance and the impact of community-created enhancements.

Os testes de Morgan utilizaram o Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, uma construção baseada no ramo personalizado de RaphaelTheGreat. Depois de experimentar várias construções, esta versão forneceu resultados ótimos em seu sistema (AMD RYZEN 7 5700X CPU e GeForce RTX 4080 GPU).

Ele sugere fortemente a instalação do mod de fixação de explosão do vértice para mitigar falhas visuais que se manifestam como polígonos distorcidos ou extraviados. Embora este mod desativa a personalização do rosto de caracteres antes do jogo, ele resolve efetivamente erros gráficos significativos. Nenhum outro mods é necessário; O emulador incorpora um menu abrangente para gerenciar ajustes de desempenho. Isso inclui ativar 60fps, dimensionar a resolução de até 4K e desativar a aberração cromática.

Enquanto a gagueira ocasional foi observada, Bloodborne manteve um quadros de 60fps em maior parte estável. Experimentos com resoluções de 1440p e 1800p produziram visuais aprimorados, mas ao custo de quedas significativas de desempenho e acidentes frequentes. Portanto, Morgan recomenda aderir a 1080p (resolução nativa de PS4) ou 1152p para a estabilidade ideal.

Morgan concluiu que a própria existência de emulação de PS4 jogável via Shadps4 é um feito notável. Embora reconheça as imperfeições técnicas restantes, ele declarou o desempenho de Bloodborne no emulador em grande parte bem -sucedido.

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