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为什么刺客的信条2和3拥有该系列有史以来最好的写作

整个刺客信条系列中最令人难忘的时刻之一是在刺客信条III的早期。海瑟姆·肯威(Haytham Kenway)在新世界(似乎是这样)组装了他的刺客乐队,体现了该系列的超凡魅力的主角原型。他挥舞着一个隐藏的刀片,显示了char
By Gabriel
Mar 19,2025

整个刺客信条系列中最令人难忘的时刻之一是在刺客信条III的早期。海瑟姆·肯威(Haytham Kenway)在新世界(似乎是这样)组装了他的刺客乐队,体现了该系列的超凡魅力的主角原型。他挥舞着一个隐藏的刀片,展示了Ezio Auditore的魅力,最初行动为英勇,释放了美洲原住民并与英国士兵作战。只有他对圣殿骑士短语的说法,“愿理解之父引导我们”才揭示了他的真正忠诚。这种扭曲精心展示了刺客信条的潜力。

第一场游戏引入了一个有趣的前提 - 将,理解和消除目标 - 但叙事中的叙述不足,而Altaïr和他的受害者缺乏个性。刺客信条II通过引入标志性的Ezio来改善这一点,但其对手仍然不发达,尤其是兄弟会的Cesare Borgia。在美国革命期间设定的刺客信条三世最终在猎人和狩猎方面取得了奇偶校验,创造了无缝的叙事流程,并平衡了游戏玩法和故事的融合,此后是无与伦比的壮举。

被低估的AC3具有该系列游戏和故事的最佳平衡。 |图片来源:Ubisoft
被低估的AC3具有该系列游戏和故事的最佳平衡。 |图片来源:Ubisoft

尽管该系列的RPG时代普遍接受积极的接受,但许多人认为刺客信条仍在下降。虽然有些人引用了不现实的前提(与神的战斗),浪漫选择或在刺客信条中使用像Yasuke这样的现实世界人物:Shadow s,但真正的罪魁祸首是放弃了角色驱动的讲故事,被庞大的开放世界所掩盖了。

该系列已结合了RPG和现场服务元素 - 二元树,XP系统,战利品盒,微交易和自定义,但这种扩展导致了空虚感。虽然像刺客信条奥德赛这样的游戏比刺客信条二世拥有更多的内容,但感觉欠发达和没有打磨。旨在增强沉浸式的广泛对话选项通常会产生相反的效果,与早期游戏中更为集中的叙述相比,脚本较少。这种缺乏抛光剂阻止玩家真正与角色联系。

这与Xbox 360/PS3时代的鲜明对比,后者具有出色的写作。从Ezio击败Savonarola后的强大演讲到Haytham对儿子Connor的悲惨最终话:

“我认为我的脸颊很不错。
海瑟姆·肯威(Haytham Kenway)是刺客信条最丰富的恶棍之一。 |图片来源:Ubisoft
海瑟姆·肯威(Haytham Kenway)是刺客信条最丰富的恶棍之一。 |图片来源:Ubisoft

著作还遭受了简化刺客/圣殿骑士二分法的简化。较早的游戏探索了道德上的歧义,击败的圣殿骑士促使自我反省。在刺客信条三世中,威廉·约翰逊(William Johnson),托马斯·希基(Thomas Hickey)和本杰明·教堂(Benjamin Church)挑战康纳(Connor)的信仰,强调了道德的主观性。海瑟姆的举动进一步使叙述变得复杂,质疑康纳对乔治·华盛顿的信仰。结果是一个更复杂和令人发人深省的故事。

刺客信条的哪个时代拥有最好的写作? -----------------------------------------------------------------------------
Answersee结果

刺客信条II的配乐中“ Ezio家族”的受欢迎程度突出了PS3时代游戏的情感共鸣,尤其是刺客的信条IIIII 。这些是角色驱动的经历,专注于个人叙事,而不仅仅是历史环境。虽然现代游戏提供了令人印象深刻的世界建设和图形,但回到对早期游戏的重点讲故事将是一个可喜的变化。但是,在当前的游戏领域中,这种转变可能在商业上不可行。

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