Hogar > Noticias > El juego gratuito es un gran éxito: el 82% de los jugadores realizan compras dentro del juego
Un informe conjunto recientemente publicado por la reputada empresa de medios y análisis, Comscore, y conocida El anunciante de juegos, Anzu, ha brindado una mirada a los comportamientos y preferencias de los jugadores de EE. UU. y a las tendencias actuales en el panorama de los juegos.
La mayoría de los jugadores estadounidenses está bien desembolsar dinero extra en compras dentro del juego Los juegos Freemium se vuelven cada vez más populares
image (c) Research Gate
Titulado "Informe sobre el estado de los juegos de 2024 de Comscore", es un informe conjunto recientemente publicado por la empresa de medios y análisis Comscore y el anunciante de juegos Anzu. que cubre los hábitos, preferencias y patrones de gasto de los jugadores estadounidenses. También profundiza en los géneros populares entre los jugadores de diferentes plataformas.
Según el informe, el 82% de los jugadores estadounidenses realizaron compras dentro del juego en juegos freemium el año pasado. Freemium es un acrónimo de las palabras gratis y premium. Los juegos Freemium se pueden descargar y jugar para los jugadores de forma completamente gratuita y, al mismo tiempo, ofrecen compras opcionales dentro de la aplicación para obtener funciones y beneficios adicionales, como monedas adicionales, puntos de salud y artículos exclusivos. Ejemplos populares de juegos freemium incluyen el éxito global de miHoYo, Genshin Impact, y League of Legends de Riot Games.
El modelo freemium ha experimentado una adopción y un éxito generalizados, particularmente en la escena de los juegos móviles. El MMORPG Maplestory de Nexon Korea, que se lanzó en Norteamérica en 2005, es conocido por ser uno de los primeros juegos que fue pionero en el concepto de juego freemium. En Maplestory, los jugadores podían comprar artículos virtuales, como mascotas y armas raras, usando dinero real, un concepto que desde entonces ha sido ampliamente adoptado por desarrolladores y minoristas en línea.
Los desarrolladores de juegos líderes y los minoristas en línea renombrados como Google, Apple y Microsoft han alcanzado un gran éxito a medida que los juegos freemium continúan florecer y cautivar. Una investigación de la Universidad Corvinus, una prestigiosa universidad de investigación, ha iluminado que el atractivo de los juegos freemium surge de una sinfonía de factores como la utilidad, la autocomplacencia, interacción social y competencia en el juego. Estos elementos inspiran a los jugadores a realizar compras dentro del juego para mejorar su experiencia de juego, desbloquear contenido nuevo o eliminar las interrupciones de los anuncios.
Steve Bagdasarian, distinguido director comercial de Comscore, comentó sobre los hallazgos y afirmó: "Nuestro 2024 informe sobre el estado del juego destaca la profunda importancia cultural de los juegos y el papel crítico del comportamiento de los jugadores para las marcas que buscan conectarse con esta dinámica y audiencia comprometida.
En febrero, el estimado Katsuhiro Harada de Tekken intervino en las compras y transacciones dentro del juego cuando presentaron artículos pagos en Tekken 8, lo último en la franquicia de juegos de lucha. Harada dijo que, especialmente con el creciente costo del desarrollo de juegos, las ganancias obtenidas de tales transacciones serán asignadas al presupuesto de desarrollo de Tekken 8.