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무료 플레이 게임은 82%의 플레이어가 게임 내 구매를 하여 큰 성공을 거두었습니다.

미국 게이머들은 부분 유료화 게임을 수용하고 있으며 지난해 82%가 게임 내 구매를 했습니다. 부분 유료화(Freemium) 게임은 무료 게임 플레이를 제공하지만 향상된 경험을 위한 선택적인 구매도 포함됩니다. 이 모델은 특히 모바일 게임에서 인기를 얻었으며 Genshin Impact 및 League of Legends와 같은 타이틀의 성공에 기여했습니다. 부분 유료화 게임의 매력은 유틸리티, 방종, 사회적 상호 작용, 게임 내 경쟁과 같은 요소에 있습니다.
By Kristen
Jul 20,2024

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

유명한 미디어 및 분석 회사인 Comscore와 업계에서 유명한가 새로 발표한 공동 보고서입니다. 게임 광고주인 Anzu는 미국 게이머의 행동과 선호도, 게임 환경의 현재 동향에 대한 정보를 제공했습니다.

미국 게이머의 대다수 게임 내 구매 시 추가 비용을 지불하는 것이 좋습니다. 프리미엄 게임이 점점 인기를 얻습니다

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

image (c) Research Gate

"Comscore의 2024년 게임 현황 보고서"라는 제목으로 미디어 및 분석 회사인 Comscore와 게임 내 광고주인 Anzu가 새롭게 발표한 공동 보고서입니다. 미국 게이머의 게임 습관, 선호도, 지출 패턴을 다룹니다. 또한 다양한 플랫폼의 게이머들 사이에서 인기 있는 장르를 탐구합니다.

보고서에 따르면 지난해 미국 게이머의 82%가 프리미엄 게임에서 게임 내 구매를 했습니다. 프리미엄(Freemium)은 무료(Free)와 프리미엄(Premium)이라는 단어의 합성어입니다. 프리미엄 게임은 플레이어가 완전 무료로 다운로드하고 플레이할 수 있으며, 추가 코인, 체력 포인트, 독점 아이템과 같은 추가 기능과 혜택을 위한 선택적인 인앱 구매도 제공됩니다. 부분 유료화 게임의 인기 있는 예로는 miHoYo의 글로벌 히트작 Genshin Impact와 Riot Games의 League of Legends가 있습니다.

부분 유료화 모델은 특히 모바일 게임 현장에서 널리 채택되고 성공했습니다. 2005년 북미에 출시된 넥슨코리아의 MMORPG 메이플스토리는 프리미엄 게임 개념을 최초로 개척한 게임 중 하나로 알려져 있다. 메이플스토리에서 플레이어는 실제 돈을 사용하여 애완동물, 희귀 무기 등의 가상 아이템을 구입할 수 있었는데, 이는 이후 개발자와 온라인 소매업체에서 널리 받아들인 개념입니다.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

선도적인 게임 개발자와 Google, Apple, Microsoft와 같은 유명한 온라인 소매업체는 부분 유료화 게임이 계속해서 큰 성공을 거두었습니다. ]번성하고 매혹하세요. 명문 연구 대학인 코르비누스 대학(Corvinus University)의 연구에서는 부분 유료화 게임의 매력이 유용성, 방종, 사회적 상호 작용 및 게임 내 경쟁. 이러한 요소는 플레이어가 게임 내 구매를 하도록 고취하여 게임 경험을 향상하고, 새 콘텐츠를 잠금 해제하거나, 광고 중단을 제거합니다. Steve Bagdasarian, Comscore의 고명 최고 상업 책임자(CCO)는 조사 결과에 대해 논평하여 다음과 같이 말했습니다. "우리의

2024

게임 현황 보고서 게임의 심오한 문화적 중요성과 이러한 역동성연결을 추구하는 브랜드를 위한 게이머 행동의 중요한 역할을 강조합니다. 참여한 청중."2월에 철권의 존경받는 하라다 카츠히로가 게임 내 구매와 거래에 비중을 두었습니다.

격투 게임 프랜차이즈의 최신작인 철권 8의 유료 아이템입니다. Harada는 특히 게임 개발 비용이 상승함에 따라 이러한 거래에서 얻은 수익이 철권 8의 개발 예산에

할당될 것이라고 말했습니다.

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