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Le jeu free-to-play connaît un énorme succès avec 82 % des joueurs effectuant des achats en jeu

Les joueurs américains adoptent les jeux freemium, 82 % d'entre eux ayant effectué des achats en jeu l'année dernière. Les jeux Freemium offrent un jeu gratuit mais incluent des achats facultatifs pour des expériences améliorées. Ce modèle a gagné en popularité, notamment dans le jeu mobile, et a contribué au succès de titres comme Genshin Impact et League of Legends. L’attrait des jeux freemium réside dans des facteurs tels que l’utilité, le plaisir personnel, l’interaction sociale et la compétition dans le jeu.
By Kristen
Jul 20,2024

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Un rapport conjoint récemment publié par une société de médias et d'analyse réputée, Comscore, et bien connu dans- L'annonceur de jeux, Anzu, a fourni un aperçu des comportements et des préférences des joueurs américains, ainsi que des tendances actuelles dans le paysage du jeu vidéo.

La majorité des joueurs américains acceptent de dépenser de l'argent supplémentaire sur leurs achats dans le jeu. Les jeux Freemium deviennent de plus en plus populaires

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

image (c) Research Gate

Intitulé « Rapport Comscore sur l'état du jeu en 2024 », il s'agit d'un rapport conjoint récemment publié par la société de médias et d'analyse Comscore et l'annonceur de jeux Anzu, qui couvre les habitudes de jeu, les préférences et les habitudes de dépenses des joueurs américains. Il se penche également sur les genres populaires parmi les joueurs sur différentes plates-formes.

Selon le rapport, 82 % des joueurs américains ont effectué des achats dans des jeux freemium l'année dernière. Freemium est un mot-valise des mots gratuit et premium. Les jeux Freemium sont téléchargeables et jouables pour les joueurs entièrement gratuitement tout en proposant des achats intégrés facultatifs pour des fonctionnalités et des avantages supplémentaires, tels que des pièces supplémentaires, des points de santé et des objets exclusifs. Des exemples populaires de jeux freemium incluent Genshin Impact, un succès mondial de miHoYo, et League of Legends de Riot Games.

Le modèle freemium a connu une adoption et un succès généralisés, en particulier sur la scène des jeux mobiles. Le MMORPG Maplestory de Nexon Korea, sorti en Amérique du Nord en 2005, est connu pour être l'un des premiers jeux pionniers du concept de jeu freemium. Dans Maplestory, les joueurs pouvaient acheter des objets virtuels, tels que des animaux de compagnie et des armes rares, en utilisant de l'argent réel, un concept qui a depuis été largement adopté par les développeurs et les détaillants en ligne.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Les principaux développeurs de jeux et les renommés détaillants en ligne comme Google, Apple et Microsoft ont obtenu un grand succès alors que les jeux freemium continuent de s'épanouir et captiver. Des recherches de l'Université Corvinus, une université de recherche prestigieuse, ont mis en lumière que l'attrait des jeux freemium découle d'une symphonie de facteurs tels que l'utilité, l'auto-indulgence, interaction sociale et compétition dans le jeu. Ces éléments inspirent les joueurs à effectuer des achats dans le jeu pour améliorer leur expérience de jeu, débloquer de nouveaux contenus ou éliminer les interruptions des publicités.

Steve Bagdasarian, éminent directeur commercial de Comscore, a commenté les résultats, déclarant : « Notre 2024 Rapport sur l'état du jeu souligne l'importance culturelle profonde du jeu vidéo et le rôle critique du comportement des joueurs pour les marques cherchant à se connecter avec cette dynamique et audience engagée.

objets payants dans Tekken 8, le dernier né de la franchise de jeux de combat. Harada a déclaré que, surtout avec l'augmentation des coûts de développement des jeux, les bénéfices tirés de ces transactions seront

alloués au budget de développement de Tekken 8.

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